CS:Sのマップは四角いほうがいい、のかもしれない

曲がりくねった道を作ったら地形のデザインがうまくいかず、確か前にもこういう地形にしようとして結局形にならなかったなぁ、などと思いながらいろいろ他人の作品を見ていたのだが、全体の形が四角いほうがプレーヤには好まれていることに気付いた。
考えてみれば、自分も四角いほうがやりやすい。面白くはないが。
四角い地形を作って、プレーにあまり関係ないところで曲がりくねった感じになるように細工してみようか。