あれ、これは予想外に面白いマップになったかも

いろんなところがちょっとずつ狙いとずれ、全体としては当初の意図とぜんぜん違う流れになってしまったのだが、これがなかなか面白い。
BOT相手に一人でやった場合の話だが。
ちょっとChateauに似ていてもっと長距離射撃が必要になる感じ。
わずか数時間の作業で.navほぼ完成。
適当なPlace nameがなくて困る。


人間がやった場合、CTの連携が取れていて無理をしないと多分Tは何をしても必ず包囲される感じになるだろう。
孤独死の少ないマップなのかもしれない。


基本的なところは固まったので、あとは見た目をもうちょっとどうにかする。
特に2階にいる人の影が1階の壁に落ちるとか、そういうのを何とかしよう。

コナミがFPS作るとか言ってる

http://latimesblogs.latimes.com/technology/2009/04/fallujahgamekonami.html
CoD4なんかよりももっと深く重く戦場の地獄を描き出すことを目標にしているらしい。
プレーヤーが歴史の目撃者となれるように。
リアルに作って現場を体験する必要てあるんだろうか。
死者の数だけ聞けば現場がどんなもんだったか簡単に想像つくと思うんだが。
アメリカ人てのは想像力がないのか、想像に必要な下地がないのか。
America's Armyと対比されているが、さて。