Entries from 2008-11-13 to 1 day
ずいぶん大掛かりなコントだ。 恐怖感より笑いがでるのは何でだろう。
VRADはマルチコアならすぐ終わるようになるが、マルチコアの威力が増せば増すほどVVISに掛かる時間が長く感じる。
知りたいことは大体わかった。 問題点いくつか。 ・クラッシュがやたら多い。 ・bspにカスタムマテリアルをてんこ盛りに詰め込むとゲーム内でマップをロードしたときに読み込めないことがある。 ・なんだか敵の種類が少ない気がする。 ・結構大きなマップに…
Appleが先行して、Googleがそれに追随して、そのまた後をMicrosoftが追う、なんていう記事が出てきそうだが、MicrosoftはXNA Game Studio Expressなるものを出してきてこれを配信するという話があったのでむしろ先行していると言える。 Microsoftがこういう…