Cubemapの怪

http://d.hatena.ne.jp/Schuzak/20050804 で書いたが、マップの名前を変えるとBuildcubemapsの働き方が変わる。
本来そんなことがあっては作業に支障が出ると思うのだが、そういう仕様だ、という結論に自分の中ではなっている。


たまたまサーバーのコンソールを見たとき、Material proxy error がでていたのだが、その中に名前を変える前にBuildcubemapsで作られた Cubemap Texture の名前があった。
やっぱりおかしい。このトラブルを回避する方法はあるが、はっきり言ってゲームの不具合なのだから早いとこ直してもらいたい。