Cube
前作では仕方なしに嫌々置いたenv_cubemapを今回は丹念に置いてみる。
そしてコンパイル。
VRAD-HDRの最後、ファイルに書き込むところでクラッシュ。
ファイルアクセスでクラッシュが起こる場合といえば、容量が多いとかそんなもんだろう。
ひょっとして置きすぎたかと思ってcubemapを数えてみる。
499個。
置きすぎ。
公式マップはどうなっているのか見たところ、特にTurtle Rockが作ったものは驚くほど少ない。
正確さは全然必要なくて、それっぽく見えればいい、ということなんだろう。当然スコープに映りこむ風景はでたらめ。
でたらめすぎるのは嫌なので、程々の数にして再度コンパイル。