完全室内マップ

なんか物足りない気がしていたのだが、マップがある建物の内部だけで完結していると床が平らなわけで、これがどうもつまらん。
廊下で敵を見かけるとAimマップみたいになってしまう。
だからといってその代わりに障害物をやたらと置くと prop drop map になってしまうし。


ところで、.vmfのフォーマットに何か仕様に変更があったのだろうか。
Hammerのモデル表示がおかしくなっていたが、編集してセーブしたものはおかしくなりにくい。
light_spotの照射範囲のモデルがぐちゃぐちゃになるとかなり面倒なのだが、どうにかしたい。