de_HiddenCity2

SLでいろんなものを見るうちに、de_HiddenCityの改造案が浮かんできた。
あのマップはいろいろ試してみた人によるとラウンド開始後6.5秒でC4の設置が済んでしまうわけで、これをどうにかできる。
もっと広いマップになるだろうが、今無駄になっているスペースを有効利用できることを差し引いても、やはりさらに大きなファイルサイズになるだろう。
作っても誰も使わないかもしれない。
まあそれはいつも言えることではあるが。


Sourceエンジンの映像は綺麗だが、このクオリティでSLみたいに広大な空間を少しずつデータを読み込みながら表示していけるようにはできないものだろうか。