Opteron機でもコンパイルに失敗した

さて、こうなると単にマップが大きすぎるのだとも疑う必要が出てくる。
サイズはもちろんディテールの面でもたいしたことないと思うのだが、アロケーションエラーで失敗する。
気になるのは、同じ環境で同じものをコンパイルしているのにエラーが起こる場所がいつも異なっている点。
SDKとは別の部分で問題が起こっていてそれがコンパイラーに波及しているのかもしれない。
まあいずれにしてもイラついていることには変わりない。


他にもっと自由度高くMOD作れるゲームがあればそっちで色々作るのも手だ。
何かないかね。