2009-03-21 Opteron機でもコンパイルに失敗した さて、こうなると単にマップが大きすぎるのだとも疑う必要が出てくる。 サイズはもちろんディテールの面でもたいしたことないと思うのだが、アロケーションエラーで失敗する。 気になるのは、同じ環境で同じものをコンパイルしているのにエラーが起こる場所がいつも異なっている点。 SDKとは別の部分で問題が起こっていてそれがコンパイラーに波及しているのかもしれない。 まあいずれにしてもイラついていることには変わりない。 他にもっと自由度高くMOD作れるゲームがあればそっちで色々作るのも手だ。 何かないかね。