Entries from 2006-01-09 to 1 day

公式テクスチャの中身

マップにあわせて.vmtをいろいろいじっていると、公式テクスチャも何度もテストしながら調節していることや、複数のハードでテストしそれぞれにあった設定を探り出していることに気付く。 今手元にあるPCはすべてATI製のVGAを使っているので、nVidia製のVGA…

dx

refract shader の fallback material がうまく機能しない。 この部分はDirectX7世代のVGAでのみ使われるが、Full-HDRのマップをそんな非力なVGAで使う人がいるとも思えないので、dxlevel 60は切り捨てることに。 一応ReadmeにRequirementsとしてこのことを…

設定いろいろ

細かいところまでわかりやすいように、ということで高設定で確認作業をしていたのだが、低設定にすると目立つ粗というか、AAやフィルタリングの関係で、あるはずのないものが見えてしまって困る。 実際にプレーするとき使っていた設定にしてみたところ、テク…