2006-01-17 VTF Vertex Texture Fetch って言うらしい。 ATiの Shader Model 3.0 では不採用になったのだそうだ。 で、nVidia製のVGAでしか使えない機能をゲームメーカは積極的には使っていない、ということらしい。 つーか、もっとまめに情報集めとかないとダメだな。