マップをインドアにする

今まで作ったマップはオープンエアで建物がいくつか建っている地形だったが、今回は一つの建物の内部だけ。
コンパイルにかかる時間は大幅短縮。VBSP3秒、VVIS1秒、VRAD22秒。
もっともこの先どんどん長くなるとは思うが。


オープンエアで建物いくつか、という地形はBF2:SFに譲るとして、蟻の巣状というかミミズが通った後の土の中風というか、そういう地形のほうがCS:S向きだ。
思いつくまま適当にbrushを置いてみて、必要ないところを埋める形で進めてみても結局そういう形になってくるんだろう、と思う。