2008-11-20 L4DでPropの使い方が大幅に変わったが prop_physics、prop_dynamic、prop_ragdoll以外のマップの装飾に使うもの(prop_staticとかprop_physics_override等々)が使われていないのだが、なぜこうなったんだろう。 HL2のprop_static用のモデルは使えないものが多い。 gcfが使われておらずインストール先もcommon以下で、これはひょっとしてSDKは対応しないって事なんだろうか。 まあその気になれば作れるけど。