L4DでPropの使い方が大幅に変わったが

prop_physics、prop_dynamic、prop_ragdoll以外のマップの装飾に使うもの(prop_staticとかprop_physics_override等々)が使われていないのだが、なぜこうなったんだろう。
HL2のprop_static用のモデルは使えないものが多い。
gcfが使われておらずインストール先もcommon以下で、これはひょっとしてSDKは対応しないって事なんだろうか。
まあその気になれば作れるけど。