Entries from 2005-11-06 to 1 day

いやいや、ちょっと待て

.....いろいろ書いてきたが、どうも釈然としないので、手元のファイルのタイムスタンプを照合してみたりカスタムテクスチャのテスト結果を振り返って前後関係を整理してみた。 それに加えてアップデートの内容とトラブルの発生箇所を比較してみたところ、bui…

旧バージョン

たまたま旧バージョンのhl2.exeが残っているのを見つけたが、アップデート&チート防止システムに阻まれて使用できず。 「俺らにできる対応策は”とにかくアップデートを待つ”しかない。」というどっかのフォーラムで見かけた一番建設的に見えない意見の正しさ…

ためしにHDR

buildcubemaps問題解決につながると期待して試しにHDRを使ってみる。 面倒なので、logic_autoからの操作のみ。 しかし、そんなInput無いですよとHammerに指摘され(これまでにもリストに現れないが無理やり設定すれば表示は赤字になってしまうものの使える機…

HDRの使い方(暫定)

マップ内にenv_tonemap_controllerを置く。場所はどこでも良く、一個置くだけでよい。 ”瞳孔の開き具合”を切り替えたい境界にフェイスが合うように、つまり同じ明るさを持つ領域を埋めるようにbrushを配置しtrigger_multipleにする。 このtrigger_multipleの…

HDR

buildcubemapsの不具合はHDRと無関係ではありえないので、一応調べる。 普通にWikiで解説されていた。 "High dynamic range imaging" http://en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging "Tone mapping" http://en.wikipedia.org/wiki/Tone_mapping …