Split

ためしにコンパイルしてみたところ、以前とは polygon split の具合が結構変わってしまっていた。ここはこうしたほうが少ないポリゴンになるだろうとか、この狭い部屋の中は特に気を使わなくてもいいだろう、などと思って作った部分が予想外にずたずたに切り分けられていた。
leaf division のほうは以前にも増して意味不明な切り分け方になった気がする。