コンパイルの終わった.BSPをロードしてみる。
一応壊れずにコンパイルを完了しているようなのだが、変な所がブラックアウトしている。
何かの弾みでToolsblackを張ってしまったのかなと思って調べてみるが、テクスチャの設定に間違いはない。
調べてみると、Hammerの 2D view で言うグリッドに対して斜めになっている面にある特定の角度から光を当てるとブラックアウトするという現象が起こるらしい。
この箇所はポリゴンを減らすためにいやいや斜めにして単純化した部分なので、喜んで複雑な形に作りかえ。
再度コンパイルでようやく不具合なしのβ版が出来上がる。
これからは細かい部分の煮詰め作業。